資深UI設計者 交互設計及用戶體驗
用戶動機,是每個設計師設計產品時必須考慮的問題。只有激發用戶動機,才能進一步提高轉化率。本篇文章中,作者從福格PAC動機來源模型入手,從3種動機來源介紹如何激發用戶的動機。不妨來看一看,說不定有幫助哦。
交互設計( interaction design, IXD ),從字面上來說,交互即為相互作用相互影響,設計即為理解與傳達。在互聯網產品中,交互設計對用戶體驗產生很大的影響。本文將圍繞交互設計進行分析,與你分享。
前面的文章我們分享了交互設計思維,這篇文章,我們來看看用戶目標與交互目標。交互設計的核心,就是幫用戶拆解這些目標并找到最優路徑,讓他們覺得“這事兒沒那么難”。
資深UI設計者 設計管理與成長
在設計一個優秀的互聯網產品時,設計流程往往分為幾個階段,每個階段都有清晰的目標和方法。這不僅幫助我們找到真正的用戶需求,也確保設計思路清晰、可執行。下面,我們用簡單易懂的方式來講解整個設計流程。
資深UI設計者
資深UI設計者 B端ui設計文章及欣賞
這些是一些創新和不同尋常的B端系統界面設計思路,可以根據具體的業務需求和用戶群體的特點進行定制和調整。希望這些思路能夠為您帶來新的靈感和想法!
通俗易懂的構圖知識
這套高顏值的質感彈窗設計方法,看了一定學會!
本文為設計師提供全流程指導,深入探討多維度競品分析的方法。文章分享了如何拆解多維度,以及6種實用的分析技巧。
這就是信息的無限性和手機屏幕的有限性之間的矛盾,如何把信息合理的展示給用戶,需要我們重新對信息進行組織分類,使信息能更高效有序地被用戶認知。在進行信息設計的時候,我們會經常遇到“扁平化設計”這個詞,在我的理解看來,扁平化設計可以理解為:“精簡交互步驟,用戶用最少的步驟就完成任務”。層級太多了用戶就會看不懂;即使看得懂,層級多了用起來也麻煩,因此:手機上能不跳轉就不跳轉。那我們就來看看有沒有辦法減少跳轉…
藍藍設計的小編 http://www.73404.com.cn