資深UI設計者
今天小編來帶大家了解一下如何讓產(chǎn)品能更加簡單易用的四個設計策略:合理刪除、分層組織、適時隱藏和巧妙轉(zhuǎn)移;
之前發(fā)布了幾篇關(guān)于組件如何構(gòu)建的文章,大家對組件的整體構(gòu)建步驟有了一定的了解,整體的大框架上都較為熟悉。本次分享主要切入點是如何運用設計規(guī)范以及前端基礎(chǔ)知識來輔助,進行原型交互細節(jié)提升,希望本次分享能夠帶給大家?guī)椭?/p>
整個體驗設計的大趨勢是和社會科學的那一套思路走得越來越近,因此現(xiàn)在大家可以觀察到做交互設計或者用戶研究經(jīng)常會借鑒心理學/社會學的研究方法去應用成熟的理論模型甚至建立模型、去“玩概念”,但可惜的是咱這一行大多數(shù)設計師都沒有這樣的教育背景,就算是所謂的“大廠公眾號出品”,也難免會有思慮不周的時候。
UxD的工作內(nèi)容是什么?UxD就是什么都得會 ?UxD會搶PM的工作嗎?
這10種心理在生活中非常常見,身為設計師,我們可以充分利用這些心理行為來讓買家快速下單購買。
產(chǎn)品體驗、用戶運營、品牌心智相輔相成,才能帶給用戶更高維度的體驗
想要成為不一樣的UI設計師,溝通技巧必不可少,關(guān)鍵時刻化解尷尬氣氛。
各位數(shù)據(jù)可視化設計師們大家好,鑒于平時有很多同學對我們的可視化大屏的設計知識點有很多不理解的地方,阿勇決定花一些時間去詳細剖析一下關(guān)于這方面的知識,全部都是多年工作經(jīng)驗所得,絕對有料。
藍藍設計的小編 http://www.73404.com.cn